昨日21時頃、立川のデパートにて。

嫁「明日はどっか出かけるの?」
俺「いや、特に予定ないよ。明日雪だし、お家で丸くなる予定。ちょっとタバコ吸ってくるね」

〜喫煙中〜
携帯見るとメールの着信が。

「突然すみません
明日あいてますか?
チームスタンダードでたいんですが」

〜喫煙終了後〜

俺「ごめん、明日大会出てきていい?」
嫁「えっ」


みたいな申し訳ない流れで急遽チームスタンに出ることになった。

なんでも参加者二名のうちラクドスゾンビとエスパーコントロールの面子が揃っているので何とか参戦してもらえないかという内容。

チームスタンは基本地形以外はチーム内で上限4枚なので、
組める色がセレズニアかナヤの色なんだが、手元にはコピッたはいいものの全く使い方がわからないグリクシスコントロールと、ドラントークン、呪禁バントしかない。いずれにせよ色が合わないので、崩しかけの人間ビートを組み上げる事にする。

チームスタンのルールに従うと、対戦相手三人のうち1人位は確実にラクドスがいて、残った色でコントロールとナヤかセレズニアかなぁ、とか思ったので、
精鋭の審問官でゾンビをメタり、それを信仰の縛めでパワー4にしてセレズニアと地上戦で有利に戦い、コントロールはサリアが頑張ってくれるだろうみたいなデッキを組んでみた。

白t緑人間ビート(チムスタ仕様)

生物 29
4 教区の勇者
4 軍用隼
4 精鋭の審問官
4 管区の隊長
3 スレイベンの守護者、サリア
2 栄光の騎士
4 銀刃の聖騎士
4 荘厳な大天使

スペル 9
2 銀の象眼の短刀
4 信仰の縛め
3セレズニアの魔除け

土地 22
2 魂の洞窟
4寺院の庭
4 陽花弁の木立ち
3 ガヴォニーの居住区
9 平地

サイド
1 スレイベンの守護者、サリア
1 セレズニアの魔除け
3 ドライアドの闘士
1 ガヴォニーの騎士
2 忘却の輪
2 群れの統率者アジャニ
2 信仰の盾
3 神聖なる反撃

セレズニアの魔除けあるし、チームスタンだったら墓地対策ってそんなにしなくてもなんとかなるんじゃないか的な感じ。
1人回し含めて夜中の3時とかになって、就寝。

朝起きたら関東にあるまじき雪景色。本当に大会成立するんだろうか?とか思いつつ晴れる屋へ。

取り敢えずラクドスとスパーするものの、色を絞ったせいで悪名の騎士がどうしようもない事にリスト提出してから気がつく。
情けガラクとか入れておけば良かった。
プロテクションって強いですね^_^

みたいな感じで早くも暗雲が立ち込める中、一回戦目はBye

2R エスパーコン
①ドブンして相手ラス引かなくて勝ち
②全除去されたけどサイドインしたアジャニから猫20体出てきて相手の手札戦慄の感覚で勝ち。

リーダーのラクドスが勝ってチーム勝ち。

3R 人間リアニ
チームスタンで四色デッキとは。。。

①先手ダブマリ。教区の勇者と土地4で致し方なくスタートするものの、ご都合ドロー繰り返してブン周り、相手静電術師出るものの行商人揃わなくて勝ち。

②早々に接死ティム揃って負け。

③冒涜の行動で流されたりして、粘るものの揃って負け。

二戦のサイドと三戦目のサイドプランの読めてなさが敗着の原因だけど、根本的には構造的に盤面さわれなさすぎるデッキに問題を感じた。
白単はブンがあるけど盤面さわれなさすぎる気がする。。

チームはエスパーコンが買ったけどラクドス負けてチーム負け。
最終的にこのチームが優勝だったかな?

4R 青黒赤コントロール
もぎとりで盤面流したあと、金粉の水蓮経由でギセラとかグリセルブランドとかボーラスが出てくる感じのデッキ。

①慎重に展開して殴るスタート。恐らく栄光の騎士のプロ黒にさわれなくて何もされずに勝ち。

②もぎとりで盤面流されるも手札から再展開。出てきたギセラは魔除けで飛ばして、ボーラス着地するけどアジャニの飛行二段で関係なく勝ち。

試合始まって早々にラクドスも2勝したのでチーム勝ち。

最終的にはオポ差2位でポイント貰って終了。急造チームにしてはめでたしめでたしという感じでした。

店から出たら景色が雪国でしたが、幸い、帰りは電車が動いていたので真っ直ぐ帰宅した感じでした。


チムスタ、会話オッケーなのでキープ基準とかプレイングとかを話し合えるのがいいですね。
デッキの準備が一苦労ですが、友達とわいわい参加するのは勉強にもなるし凄くいいレギュレーションだと思います。


そういえば昨日、立川でガチャ回したら大当たりのForce of will出てきたので誰か引き取って下さいorz
その1はこちら
http://eastwest.diarynote.jp/201301100123394458/

贖罪の高僧を四枚セット1900円で落札しました。

結構注目度高いと思いますが、念のためこんなカードです。

贖罪の高僧/High Priest of Penance   (白)(黒)
クリーチャー - 人間・クレリック   レア
贖罪の高僧にダメージが与えられるたび、土地でないパーマネント1つを対象とする。
あなたはそれを破壊してもよい。
1/1

歩く名誉回復などと言われていますが、土地は壊せません。当たり前ですね。


身内の間では「え?書いてある事おかしいんじゃね?」という所から議論が始まりましたが、自分の意見としては、
強く使うにはタフネス上げるとか先制付けるとか、なんかもう一枚使わないとアドが取れないのでコンボっぽく使うのは難しいのでは?という感じ。

まず思いつくのがタフネス上げてイゼットの静電術師で何度も高僧にピンガーを打つ、みたいな流れ。
でもそうすると色は増えるしベラドンナ出てたら下位互換だし、タフネス上げるカードなんて入るの?という感じで、あまり強そうに見えない。
オリビアも候補になり得るけど、オリビアが入るデッキでクリーチャーのタフネス上げるようなカード入るか?というとこれも微妙そう。

なので、こいつが新しいデッキタイプを作るというよりかは、既存のアーキに組み込まれるという流れの方が(現段階では)現実的っぽい。

既存のアーキといえば、人間なので人間リアニの時間稼ぎ要因としては強そう。だけど役割としては使い捨てのベラドンナみたいなもんかな。と。

コントロールで使うのは壁としてワンチャンあるけど、でも未練ある魂がスタンにいる状況なのでこれも微妙。
大体自分のリセットスペルと相性が悪すぎる。

なもんで、コンボにもコントロールにも明確な居場所がなさそうで、どうもイニストラードの精神叫びみたいな匂いがするクリーチャーだなぁ、というのが公開後しばらく感じていた感想だったんですが、
450円ならワンチャンあるかも?
と思ったのは、人間ビートに入れると楽しいんじゃないか?とか思ったから。

具体的には信仰の縛めをこいつに貼るのが楽しそう。

銀刃で先制付与先としてもブロッカーとしては使えそうだし、白ビート系の人間ビートならば居場所があるんじゃないかなー、とか思っている今日この頃。

苦手なかがり火にもささやかに反抗出来る点もありだと感じている。

やっぱり当たるも八卦当たらぬも八卦って事で。
スポイラーが公開され始めるとヤフオクでも予約販売が始まるので、個人的には今が一番熱い時期です。

みんなが注目するカードは適正な価格になるまで待って、安いと思うカードを狙い打って購入するのでやや投機的な見方ですが、まぁ4枚揃える事が目標で大人買いとかはしないので、大人しいもんです。(多分。

とりあえず今回のスポイラーまでの段階で予約販売で購入したもの第一弾は・・・











慈善獣 (笑)

2白黒のクリーチャーで、
こいつをブロックするか、こいつがブロックしたクリーチャーにもれなくライフリンクを与える、6/6

一枚あたり125円で予約購入しました。
もうちょっと一枚あたりの価値はあるんじゃないかな、、と思っています(願望)


上がるかもなー、と考える要素は大小様々で以下の通り。



白黒でアーナムジンって強くね?(使ったことないけども)

スラーグ牙が止まる。

白と黒は除去の色なので盤面はなんとかなりそう。

盤面何とかならなくても冒涜の悪魔と違ってブロックは出来る。

(前ラブニカ未体験ですが)急いで削るカラーリングではなさそうなので、ライフリンクは凄いデメリットには見えなさそう。

突然の衰微と究極の価格に引っかからないし、火力でも多分焼けない。除去耐性たかそう。

コンバットトリックで慈善獣を処理系の対処だと、ライフリンクが解決しない。巨大化は今のスタンでは見かけないし、強打者+セレチャとしても普通にセレチャを慈善獣に打つんじゃね?

戦慄の感覚とかタップ暗号化スペルとかと相性が良さそう。

チャンプされてる分には回復量は微々たるもの。ウルフィー結婚されたらどうしょうもないが、それはそもそもクリーチャーの責任とするのは酷。大概どうしょうもない。

環境で見かける最も使われる接死持ちは、そもそもライフリンク持ってる気がする。

マナカーブ手なりで、もぎとり打っても多分生き残っていそう。


とかでしょうか?

逆にダメそうな要素としては、

セレズニアの魔除けに引っかかる所。

戦場に出た時に特に仕事しない所。

荘園のガーゴイルが色々な意味で天敵。

とかかな、と。

スラーグとか修復とかのような綺羅星のようなレアではないけど、今の段階で見えている限りでは、わりといい仕事はするじゃないかなーと思っています。

完全に脳内妄想ですし、ギルド門侵犯の残りのカードの除去とかで話は全然変わってきますけど、とりあえず購入したのでした。

当たるも八卦当たらぬも八卦、って事で。
あけましておめてとうございます

今年もゆっくりマイペースに、友達と楽しみながら遊べる一年になればいいなーと思いますが、
今年の抱負をいくつか。

1.
二月のギルド門審判発売後の軽井沢合宿を無事に開催、成功させる。

2.
3月のGP横浜に参戦する。

3.
モダンマスターズを何とか(定価で)購入する。

4.
ドラゴンの迷路かモダンマスターズ発売後、箱根で合宿を開催する。

5.
一回位はモダンの大会に出てみる。


って所かな。
今年もよろしくお願い致します。
絶賛愛用中のiPhone用のテキストエディタ、Arrow Noteがバクで全く使えなくて修正待ちだったりして、なんかタイプする気力が出ない上に年末進行とか調べ物とかで日記かけてませんでしたorz

今日で今年の会社も終わって晴れて年末年始の休暇のはじまりです。
まぁ年賀状とか終わってないし実家行ったりとかでバタバタしそうですけど。。。

モダンはアンジェと会社の昼休みに堪能してますけど、
タルモゴイフまじ頭おかしい。
スタンのカードが高く見えて仕方ないです。。

内勤の職業なんで会社の友達とチャットとかしてるんですけども。

友達「ラヴニカの回帰ブロックでマジックやめようと思うんだよね。」

俺「あー。まぁ、うん。」

友達は元々根っからのゲーム好きでボドゲとか電源系とか色々やる奴ではある。
実はイニストブロックで引退しようかなーと友達は言っていたんだけど、

俺「ミラディンの傷跡ブロックがスタンダード落ちして、持っていなかったカードパワーに負けていた状況がやっと終わるし、後はラヴニカ買うだけでイニスト揃ってるんだから今やめるのは本当に勿体無いよ。
ショックランドも再録されるし、ここからの一年はもっと楽しいから!」

などと言って説得したりしていんだけども。

友達「まぁほら子供も大きくなるしさー」という話になる。
まぁ年代的にそれはそうだし、無理して続けるもんでもない。

友達「でもギャザは楽しいから、スタンダードを追っかけるよりもっとゆっくり遊びたいんだよね」

俺「まぁ判るよ。じゃあモダンとかレガシーで遊ぶの考えてみようか。(考えるだけのような気もするけど)
一回組んじゃえばそんなにお金かからなそうだし。それになんか俺ノリでレガシーのデッキ組んでるし。モダンはタルモとボブのいないジャンドしかデッキねーけど(笑)」

友達「タルモとボブってww俺でも知ってるよ。めちゃ高いやん」

俺「今いくらくらいなんだろうな。。。(検索中)いや無理無理www」

その翌日

友達「色々調べてみたんだけど、ボロス楽しくて安そう!」

俺「なるほど。プラトゥーとか安いしね。でもなんか感覚的にボロスってレガシーもモダンもあんまり強さが変わらないと思う。デュアランは確かに魅力的だけどお金使ってもデッキ一個しか組めないから、難しいんじゃないかな。こっちエルフだし相性が悪いと思う」

友達「なるほどなー。ちょっと検討してみるよ。」

さらにその翌日

友達「ボロスはチェンライとか高いのなー。あと調べたんだけどボロスは上陸型と装備型とグッドスタッフ型があるらしい。しかしフェッチって高いなー。あと感染は以外と戦えそうな気がする」

俺「へー。モダンで感染って強そうだね。俺その色のフェッチ持ってねえや(笑)」

友達「いやーしかし青がらみのフェッチマジ高いわ。三千円位」

俺「え?そんなすんの?」

みたいな話をしつつ、まぁレガシーの話からモダンの話に落ち着いてきたし、ラヴニカの次は20周年だし、なんだかんだでスタン続けるみたいな話になるのかなぁ。。。

と思っていた、明けて今日。


友達「フェッチとか稲妻のらせんとか生物とか色々ポチったお。モダンで上陸型ボロス組むー!

な、なんだと・・・?

俺「お、おう。じゃあ俺もモダンのデッキ考えなきゃな。親和エルフで遊ぶ訳にもいかないし」

友達「そらそうだろwwそんな事されたら泣くよww」

俺「うーん、でも俺持ってるフェッチが黒緑3の白赤4(あと赤緑4)とかで中途半端だし、やるならちゃんと考えなきゃな。。」

友達「そっちはモダンでどんなデッキ組むの?」

俺「うーん?まぁ正直本当に買うと思ってなかったしやっぱ好きな色だしジャンドかねぇ。
とりあえず今日仕事早く終わるし一緒にショップいってみっか。。。」

友達「タルモボブかっけーwww」

俺「いやいや欲しいけどねーよwww」


そして


そして そのよる ゆきち が ごにん きえました
嫁「あ、明日遅いからご飯食べて来てね」
俺「え、じゃあ遊んで来ていい?」

という流れで急遽カジュアルじゃないスタンダードに参戦。
デッキは呪禁バントエンチャント型

生物 18
4 若き狼
4 不可視の忍び寄り
4 絡み根の霊
4 聖トラフトの霊
2 銀刃の聖騎士

スペル 19
4 豊かな成長
4 天上の鎧
4 怨恨
3 高まる残虐性
2 セレズニアの魔除け
1 戦慄の感覚
1 群れの統率者、アジャニ

土地 23
5 森
4 神聖なる泉
4 寺院の庭
4 内陸の湾港
4 陽花弁の木立ち
2 魂の洞窟

サイドボード
2 払拭
2 戦慄の感覚
1 原初の狩人、ガラク
2 鷺群れのシガルダ
3 近野の巡礼者
2 ロウクスの信仰癒し人
3 トーモッドの墓所

サイドボードが急造なんですがとりあえず突撃。

1G トリコトラフト
①相手の引きがかみ合わず、天上の鎧がついた若き狼を連続3ターントラフトがチャンプする流れで押し切る。

②ボーラスの占い師の壁が越えれる人材が現れず、槍に刺される。

③相手色事故してる間に押し切って勝ち

若き狼の立場が相当怪しい。
○×○

2G 白緑ランプ
最近復帰された大会初めての方。
①トラフトが怨恨二枚と鎧のエンチャント無双して勝ち。
狼四枚とアジャニ脱いてライフリンク勢投入。

②相手のアタックミスで勝ち。

○○

3G トリコトラフト?
①相手の荘園のガーゴイルを乗り越えられる人材がいなくて槍死。

②相手事故っているにもかかわらず終末奇跡で絡み根の霊とトラフトがボトムに沈み、地主になって負け。

怨恨四枚入ってますよね?と聞かれる始末でございました。。。

××

結果2-1

以下所感

若き狼は若かった。全除去耐性にはなると思うけど、それ以外では居場所なさそう。
サイドで入れたいかというと相当微妙なので、ちとない気がする。
特に後半引いた時のこれじゃない感が半端ない。
壁が欲しいなら戦慄の感覚一枚増量でいいだろ、と。。

アヴァシンの巡礼者は、経験的に2ターン目トラフトにはあんまり寄与しないような気がしていて、やはり後半のこれじゃない感につながるので荘厳な大天使を採用しない限りは極力使いたくない。

KPだのみでロクソドンの強打者か、
メインから近野の巡礼者を採用するかな、とか考えている。
でも結局巡礼者に収まりそうな気もする。。。

アジャニは引かなかったのでポテンシャル謎。

引きに左右されるメタ外のデッキだから絶対自分に向いていると思うのだが。。。

とりあえずこんなところで。


以下閑話休題
オルゾフラスゴは単体で見るとリアニや未練にマッチしすぎていてもっ凄い強そうに見えるんだが、本物なんだろうか?
本当なら強打者の値段が上がりそうだの。。

大分整って来ました

土地 (17)
1/1ドライアドの東屋 300円
12/6森
2/3ガイアの揺籃の地
1/1地平線の梢 1000円
1/1ペンデルヘイヴン
0/5冠雪の森
クリーチャー (34)
0/2樺の知識のレインジャー 50円
4/4エルフの幻想家
2/2背教の主導者、エズーリ 200円
3/3Fyndhorn Elves 210円
4/4遺産のドルイド 210円
3/3ラノワールのエルフ
4/4イラクサの歩哨
4/4ティタニアの僧侶
3/3クウィリーオン・レインジャー
1/1威厳の魔力 1000円
1/4ワイアウッドの共生虫 700円
呪文 (9)
1/1輪作
0/4垣間見る自然 2000円
4/4緑の太陽の頂点 750円

昨日中野と吉祥寺ハシゴして大分揃いました。
樺の知識のレインジャーはヤフオクで落として発送待ちだが、正直店舗で買っても良かったな。。
垣間見る自然はどこ行っても売り切れているんでヤフオクで出品待ちかな。

まだサイドボードないし、今度高円寺行く時に持ち込んでみよう。

1人回ししてるんだけど、このデッキ完全にソリティアマシーンなんだが。。
このデッキで知らない人と対戦するのが非常に心苦しいんですが、レガシーの殺意の水準ってこのレベルなの。。。?(震え声)

しかし地平線の梢の値段の高さがよく判らない。サプライ品の989円が凄く高く感じた。定価1200円て。
単体でそこまで強いカードには見えないというか、600円位が妥当な感じだと思うんだけども。エルフ使っているからだろうか?
高いのはロームとかタルモのせいだろうか。それら含めてマナカーブを意識する必要がない環境ってこと?

何か引き返した方がいいような気がしてきた(震え声)

将来的には冬の宝珠とからみつく鉄線入れたいけどどういじればいいか判らんorz
この間、高円寺で匠君にレガシーのカナスレとかハイパージェネシスを貸してもらって以降、なんか一個位はガチのレガシーデッキ欲しいなー、と考えている。

ただガチで金掛けると土地だけでお金なくなりそうだし、それでやっぱレガシーつまんないみたいな感想持ったら最悪なので、
とりあえずお試しで何か作れないかと模索している訳なんだけども。

スタンダードに復帰する前、ウルザマスクスインベの時期のカードだけは少しだけ持っていて、会社の友達とカジュアルに遊ぶ時に使っていたカウンターレベルを強くするために2枚だけガイアの揺籃の地を保有していたんですが、よくよく考えるとトリニティにクウィリーオンレインジャー突っ込んだデッキもあるしで、以外に親和エルフなら組めそうなんじゃない?と思って資産調査してみた。

wikiに乗ってるレシピを元に計算。
左が0のカードは一枚も持ってないので相場調査した金額を添えてある。

エルフ

土地 (17)
0/1ドライアドの東屋 400円
6/6森
2/3ガイアの揺籃の地
0/1地平線の梢 800円
1/1ペンデルヘイヴン
0/5冠雪の森
クリーチャー (34)
0/2樺の知識のレインジャー 50円
4/4エルフの幻想家
1/2背教の主導者、エズーリ
0/3Fyndhorn Elves 300円
0/4遺産のドルイド 250円
3/3ラノワールのエルフ
4/4イラクサの歩哨
4/4ティタニアの僧侶
3/3クウィリーオン・レインジャー
0/1威厳の魔力 1000円
0/4ワイアウッドの共生虫 700円
呪文 (9)
1/1輪作
0/4垣間見る自然 2000円
3/4緑の太陽の頂点
サイドボード (15)
3フェアリーの忌み者
1ガドック・ティーグ
1クローサの掌握
3弱者の石
1迫撃鞘
2真髄の針
1散弾の射手
1漁る軟泥
1梅澤の十手
1ヴィリジアンのシャーマン

サイドボードは計算に入れてないけど、メインボードは1万5千円位注ぎ込めば形にはなるっぽい。
特に垣間見る自然なるカードがお高いけど、これはないとダメだろう。
揺籃の地3枚目は多分いらない気がする。輪作2枚ならほしそう。

冠雪の森が謎。これ何で森じゃないんだ??
まさか撲滅ケア?

地平線の梢は必須かどうか怪しそう。
あとニセラノエルとラノエルを散らしている理由がよく判らん。
翻弄する魔導師とか現役なの?

まぁ型落ちしないんだから現役といえばずっと現役か。。。
使う人がいるいないに関わらず、環境に存在するからケアしとくってのが普通の環境なのかな。恐ろしいな。。

今度お店でカード調べてみよ。
取り敢えずレシピから。
生物 18
4 若き狼
4 不可視の忍び寄り
4 絡み根の霊
4 聖トラフトの霊
2 銀刃の聖騎士

スペル 19
4 豊かな成長
4 天上の鎧
4 怨恨
3 高まる残虐性
2 セレズニアの魔除け
1 戦慄の感覚
1 群れの統率者、アジャニ

土地 23
5 森
4 神聖なる泉
4 寺院の庭
4 内陸の湾港
4 陽花弁の木立ち
2 魂の洞窟


三ヶ月位前にRTR環境が始まった頃、「トラフトにランカー付けたい」デッキを使っていた。

トラフト以上に強いクリーチャーなんていなさそうだし、マナクリ経由でトラフトや賛美天使だしてアゾリウスとセレズニアのチャームで守ってればいいんじゃない?
と思っていた訳だが、全くもってマナ基盤が安定しなかった事がある。

言うまでもなく、最序盤のターンの推移で必要とするマナの色がコロコロ変わるデッキだったので安定稼働には程遠く、
シミックのショックランド来ても祈りを集める祭事器以外の何物でもなさそうだな、と思ってコンセプトと一緒にそのままお蔵入りした。


・・・と思っていたんだが、
豊かな成長というカードを使うとそれは可能であると言う事をかわごえ先生に身を持って教えて頂いた。

ちなみにこんなカード。

Abundant Growth / 豊かな成長 (緑)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(土地)
豊かな成長が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
エンチャントされている土地は「(T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

アデプトグリーンというか、エンチャントレスというか、繁茂というかを思い出すような懐かしい匂いがするけど、ちょっとマイルドかな?と言うのが第一印象で、しばらく第一印象のままだったんだけど実際使われたらとんでもなく強いカードだった。

カード単体としては低マナ域での色事故をほぼ防止し、手札を供給した上で、鳥と違ってまず除去される事がない。
後半引いてもとりあえず他のカードに化ける。

マナブーストが出来ないものの、必要にされるマナが手順として決まっており、それが出来れば勝てるデッキだったら凄く強い。
トラフトにランカーは決まりきった手順であり、それをやりたいのであれば現環境では豊かな成長は必須のカードだった。

冒頭のデッキレシピは殆どかわごえ型を参考に。
原典は晴れる屋の大会デッキリストにたくさん乗ってます。

若き狼四枚搭載が特徴的な構成で、怨恨頼みではあるものの全除去されたらどーすんの?という問いへの回答にはなっている。
不死で2/2で返ってきてランカー着くと結構悶絶。

次に参考にしたのがこちら。
http://naotar.diarynote.jp/201211260124045398/

荘厳が入っているあたり、アプローチとしてはこちらの方が自分の初期構想(というなの願望)を形にしている感じ。

試してないので何とも判らないけど多分ラス打たれる前に殴り勝てそうだが、
今回は豊かな成長をより強く使いたいので鎧型のかわごえ式を採用。

とりあえず1人回しを重ねた結果、何か相当強そうではあるが豊かな成長と不可視の忍び寄りとトラフトが初手に見えている時に狼優先する事がなさそう、というのと、
狼を後半重ねて引くと少し弱そうに見える、という理由で三枚位が適正値のような気がしなくもない。
ラクドスの除去含めた圧力考慮すると4枚が丁度いいのかも知れないが、戦慄の感覚がすげー強そうなので二枚に増やしたいなー、とか構想中。しばらく遊んでみます。


今日は職場の忘年会なのでFMNはノーチャン。
土曜日は嫁とお出かけ。日曜日は今のところ大丈夫だと思うが選挙がある。

政治宗教野球の話題は安易に触ってはいけないという言い伝えに基づいてとりあえず詳しくは語らないことにする。
という訳で今年はFinalsないらしいので、スタンダードのオンシーズンはほぼ終了かな?
高いカード落ち着くと良いけども。

GP名古屋が環境に示した事をまとめると、

1.
スラーグ牙を無視するプラン筆頭のラクドスはとても強くて、環境の基準速度になりそう。

2.
墓地対策怠るとリアニという名のコンボデッキが成立するので墓地対策は忘れずに。

ってとこでしょうか?

ビートを食えるコンボデッキがついに環境に回答を出したので、いよいよコントロールの復権が進んで、という感じでメタが混沌としそうです。

こういう時のデッキ選択って難しくて、何使ってもいいんだけど既知のデッキをしっかり意識しないとゲームにならない。
かといって既知のデッキ使うのもなぁ、ラクドスミッドレンジ強いけどつまらんし、と悩ましい感じです。

特に主戦場であるカジュアルスタンにおいて、阿保なデッキを使ってもトップメタなデッキに負けるのが悔しいと世を斜に構えた子なもんですんで、以下に今後の候補をば。

1.白緑人間
精鋭の審問官に信仰の縛めとか怨恨つけて殴るプラン。
地上戦では殆ど負けなくなる。
全除去ケアするならムーアランド採用出来る青白でもいいかも。
サリアの採用枚数次第で色々調整出来る柔軟性もよい。
ラクドスミッドレンジのメタとして出発すらならこれかな。すぐ飽きそうだけど。

2.奇跡コン
いんちょにハイプッシュされてるプラン。
奇跡コンは使っていて楽しいんだけど、今の環境ってどうなんだろう?
勝ち筋が天使への願いだとスーパーリングがなぁ、という懸念点はあるものの、試してみるのも良さそう。
戦慄の感覚は本当に強い。

3.呪禁バント
今静かなブームなんじゃね?
右手力があれば何にでも勝てる気がする。
流石にエンチャント対策がメタの主勢力になる事はないと思うしさ。


ここまで殆ど白絡みなので違う配色を。。。


4.赤白黒トークン
トークン並べて冒涜の行動打ちつつ貴種で殴ってればいいんじゃね?(雑


5.燃え立つ復讐
環境の基準速度のラクドスにはとても間に合わない気がする。火柱を取る枠を捻出するのが嫌なので今はやめとく。

変なデッキって使ってて楽しいんだよなぁ。
とりあえずそんなところで。
行ってまいりました。
結局青白コントロールで参戦。
ダイジェスト版ですがこんな感じ。

1R トリコトラフト
①ダブマリで開始。トラフトを止める壁が焼かれて、奇跡とかするものの天使と火力で死ぬ。

②濃霧の層はやっぱり焼かれてトラフト止まらなくて焼かれて負け。

勝てる気が全くしねぇ(笑

2G ナヤビート
正直な所負けた試合も買った試合も同じことしてるのでよく覚えていない。

①土地がないのにスフィンクスの啓示沢山引いて、戦慄の感覚で誤魔化しつつ仕方なくX1とか2でドロー。
今度は土地しか引かず、やっと引いた思考ジェイスでマイナスしたら全除去引かずにジェイスが二枚めくれたりとかして、最後はケッシグあたりに決められる感じ。

②サリアでるものの土地伸びてくれて、戦慄の感覚から全体除去出来て、グタグタになってライブラリーアウト。

③土地と戦慄の感覚、全体除去をバランスよく引いて勝ち。

3G 白緑人間(というか俺のデッキ)
茶番かと思いきや、三ラウンドフルで戦って、二回グタった。ので勝てた。

結果2-1。

青白は楽しいんだけど時間かかりすぎる。決定力なさすぎるから、やるなら緑入れないとダメだ。
今の構成は仕事あがりに使うのは向いてない事に気がついた。

白緑人間、先制警戒は本当に強い。
信仰の縛めも凄く強い。忘却の輪減らしてもいいかも。
なんか巷では町長とか狩達入ったレシピもあるらしいが。

今日遊んでいてふと思ったんだけど、今の環境って突然の衰微構えられるデッキって強いんじゃなかろうか。
2マナは衰微か忌まわしい回収構えて、
リリアナ入れてリアニとか出来ないもんだろうか?
ちと組んでみよう。

追記
という訳で、昨日の夜1時半頃までデッキ組んでたんだけど、
突然の衰微4からデッキ構築を始めたら12スラーグリアニという謎の4色デッキが生まれました。
どうしてこうなったんだろうか。。。
今日は嫁さん飲み会らしいので久々にフライデー突撃してきます。
デッキは白緑人間ビートと青白コントロールと燃え立つ復讐がサイドに落ちたメイン冒涜の行動4積みコントロールを持ってく。

白緑人間はお昼休みマジックの結果、結構好感触。ただ天上の鎧よりかは銀の象眼の短刀の方がいいかも。
荘厳な大天使がマジ天使だったので3枚に増量。土地も23枚体制に。
サイドはよくわからん。本当にわからん。

燃え立つ復讐は環境的に相当きつそうなので、メインを冒涜の行動+ぬいぐるみ人形にしてサイドで燃え立つ復讐に変わるプラン。
横に並ぶデッキには負けないけどコントロールには本当に弱そうな構成。本当に極端なデッキだな。。。

KP的に1番強そうなのが青白ライブラリーアウトコントロール。
ネフェリアで上から3枚、地下室の扉で下から1枚要求するといやらしいとかエロいとか散々に言われる謎のデッキ。
地下室の扉は本当に怪しい。
でも好きだから使う。

戦慄の感覚は今のメタにばっちり合致する。
なんかいんちょが言ってたけど本当に奇跡コン名古屋取りそうな気がするよ。

明日は何使おうかしら。

以下友人知人等おいらの顔知ってる人向けの業務連絡。
来年2月10日から11日(祝日)に掛けて、会社の軽井沢の保養所が取れました。
丁度ギルド門審判出たばかりな感じのスケジュールなんで、軽井沢に小旅行がてらBOX向きがてらドラフトしたーい、もしくは便乗したーい!みたいな人いたら連絡して下さい。
宿代は参加人数にもよりますが、1人500円位かな?(笑

という小学生並みのビート環境メタのビートデッキを考えてみる。

時代はビート全盛期、赤黒ラクドスと白緑セレズニアの二大巨塔が世界を席巻しているらしい(大げさ)ので、
前者に刺さりそうな
4 栄光の騎士
4 精鋭の審問官
あたりをとりあえず土台として使いたい。

セレズニアをどうするか?
環境への回答が問われる所だが、
・高速召喚されるロクソドンの強打者
→パワーを上げた先制で殴り勝つ。
・続く荘厳な大天使とか銀心
→自分も使う
→出される前にダメージレースで勝つ
→忘却の輪とかで対策。

という方針が考えられる。

サイズアップ対策にもなり対処を迫るという意味では信仰の戒めは良いカードかも知れない。
となると人間で序盤からサイズアップして殴るデッキが強そうな気がする。

人間デッキを考える場合、考えられるのはやはり青白、白緑、そして単色。

青白は主にトラフトとムーアランドが戦線に加わって、コントロール相手の長期戦に強い様相を呈し、白緑はやっぱり怨恨やらセレチャが心強い感じ。

今回のテーマはビートに勝てるビートなので、白緑を選択してみる。

サンプルはこんな感じ?

4 教区の勇者
4 軍用鷹
4 栄光の騎士
4 精鋭の審問官
4 管区の隊長
悪鬼の狩人
4 銀刃の聖騎士
2 荘厳な大天使

4 信仰の戒め
4 怨恨
2 天上の鎧
2 忘却の輪

4 魂の洞窟
4 寺院の庭
4 陽花弁の木立ち
2 ガヴォニーの居住区
9 平地

コンセプトは2マナ域の先制クリーチャーのパワーを4にして迅速に殴ること。
なんか2マナ域渋滞気味のような気がするというか、スポイラーが出回っている頃みたいなレシピな印象。

とりあえず仮組して試してみる。


以下閑話休題
ミジウムに負けないタフネスであり、
さらにスラーグ牙を受け止められるタフネス6を持ち、
高いパワーを持って盤面への影響を与えるフィニッシャーといえば、
まぁおなじみですけど、

スカーヴの殲滅者ですよね。


スラーグ牙だらけで環境から送還とか蒸気の絡みつきがない今しかチャンスがないんじゃね?という気がしているのでデッキを考えてみる事にする。


ジェイスの幻
秘密を掘り下げる者
瞬唱の魔道士
聖トラフトの霊
スカーヴの殲滅者

夢のよじれ
思考掃き
謹慎命令
送還
中略

そこはかとなく漂う線の細さとちぐはぐさ。
これデルバーひっくり返るんだろうか。。。

なんかAC3とか空の奇跡シリーズにどっぷり浸かっている間に環球がすっかり変わってしまった。雑に作った赤黒ゾンビとか、雑に作ったと公言された白緑デッキで昼休みに遊んでいるんだけど本当に早い。
名古屋は何が優勝するんだろうな。
ビートがビートをメタって結局スラーグ牙つんよー、で終わりそうな気がする。
セレチャやら悪鬼の狩人やらスラーグ牙やら、回答が沢山ありそうな白緑が優勝するんじゃないかと妄想。
捲れるとしたら冒涜の行動メインとかだと思うんだけど、どうなることやら。

アキバの飴に出没予定。お昼から友達と遊んで、夜は高円寺のバーで飲みながら遊ぶ予定。
多分奇数で遊んでいるので飛び入り歓迎です。(チラッ

しかし昨日の辞書対応でデッキレシピ書くの本当に早くなった。
PCより快適かもしらん。

所要時間1分と85円で、iPhoneのテキスト入力でスタンのカード名全部が変換候補に出る方法思いついた。
所要時間1分と85円で、iPhoneのテキスト入力でスタンのカード名全部が変換候補に出る方法思いついた。
■何が出来るの?
iPhoneで「しゅんしょうのまどうし」って入力すると、変換候補に「瞬唱の魔道士」が出てきます。
勿論、二回目以降はもっと短い入力で出てきます。


今の所、現在のスタンダード(イニストラード~ラヴニカへの回帰)の全てのカードについて変換候補が出てきます。
→の画像みたいなイメージです。
メールとかメモ帳とか問わず、iPhoneでのテキスト入力ならなんでもOKです。

■なんでお金掛かるの?
85円はアプリの購入代金に使います。
※予め説明しておきますが、このアプリは私が作った訳でも管理している訳でもなく、
一切関係ありません。

超頑張ればお金かけなくても出来ますが、85円のMY辞書登録というアプリ買うと一瞬で出来るようになります。
https://itunes.apple.com/jp/app/my-ci-shu-deng-lu/id306973286?mt=8

■どういう仕組なの?
ユーザー辞書の変わりに連絡帳(=電話帳)に一括でカード名と読み仮名を登録して実現しています。

ユーザー辞書というのは、例えば「めあど」って打つと自分のメールアドレスが変換候補に出るよう、使っている端末に覚えこませる機能です。
普通は1つずつしか入力出来ないんですが、アプリを使って一括でカードの読み仮名と変換文字データをiPhoneに叩きこんでいます。


■え、なんで連絡帳なの?ユーザー辞書は使わないの?
iPhoneは連絡帳に入っている友達の名前に読み仮名が振られている時、
それをテキスト入力時の変換候補に出力するという仕様があります。

それじゃぁ電話帳カオスじゃん、という心配は当然なんですが、
名字を「.」、名前に「瞬唱の魔道士」、名前のふりがなに「しゅんしょうのまどうし」という感じで登録されているので、連絡網の一番最後、記号から始まる人リスト(#の所)にスタンのカード全てがエア友達として登録されます。

なので、普通のお友達の佐藤くんの前に思考を築くもの、ジェイスくんが登場したりするような事はありませんのでご安心下さい。
(電話帳に記号で始まる友達が多い方はちょっとこの方法は抵抗があるかと思います)

iPhoneのユーザー辞書は現状正規の方法では一括登録する方法はないようで、
無理にやろうとするとかなり難しく危険な作業をしなければなりませんし、誰でも出来る作業ではありません。


■カードのデータって何?
WisdomGuildさんで取得出来るカードのデータをMY辞書登録用のデータに加工してMY辞書登録に読み込ませます。


■え?じゃぁデータ加工の方法覚えなきゃいけないの?
いえいえ。
MY辞書登録の偉い所は任意のURLにあるテキストコードを指定して、それをインポート(読み込み)する事が出来る所にあります。

要するに、アプリをダウンロードして起動したら「辞書管理」タブを押して、
URL欄にURLを入力して、
「UTF-8」っていうボタンを押して、最後に「インポート」ボタン押すだけです。
そしたらスタンダード1144名分のエア友達が連絡帳に登録されます。


■そのデータが置いてあるURLはどこにあるの?
さっき加工したのをDropBoxの公開ディレクトリに置いておきました。
http://dl.dropbox.com/u/8467492/ISD-DKA-AVR-M13-RTR.txt

ギルド門侵犯出たらまた適当に更新します。
需要あるようならこの文章も改めてちゃんと書きます。


■あれ?でも連絡帳に登録しちゃったら削除大変じゃない?スタンダード入れ替わるよ?
いえいえ、これもMY辞書登録の偉い所その2なんですが、
MY辞書登録で登録した連絡先だけ、連絡帳から一括全削除が出来ます。
(辞書管理タブの全データ削除ボタンで実行出来ます。)

どうもグループ名で判断しているようなので、グループ名を編集削除とか変更しない限りは問題ないと思います。


■モダンのデータはないの?
当方スタンダードしかやってないので私に需要がないだけなんですが、
データ加工は簡単なので、需要があれば作ります。
コメントで教えて下さい。

■日本語の読み仮名入力したら英語が出るとかって無理?
カード名が日本語で出てくる時点で、
WisdomGuildさんのカード名翻訳機とコンボすると瞬殺系だと思います。
http://whisper.wisdom-guild.net/Translator/

カード名が英語で出てくる方は、多分iPhoneで多数公開されているMTG用のアプリのデッキビルダー使ったほうがサジェスト効いていて幸せになると思います。


○アプリの細かい補足。
MY辞書登録は今のところ神アプリなんですが、神たらしめている要素としては
・外部URLのテキストをインポート出来る
・登録した辞書を一括で削除出来る。
の2点。

下の環境に行けば行くほど差分だけほしーみたいな事になると思うので、
後者の機能はそんなに必要ないかも知れない。
特に重要なのは前者の機能で、他にも同等の機能のあるアプリがあれば代替は可能です。
もう俺買っちゃったけど、誰か無料の作ってくれないかなー(チラッ

○データの細かい補足。
テキストデータをPCに落として開いてみると分かりますが、

ふりがな,漢字

っていうめちゃめちゃ簡単なフォーマットです。
その気になれば俗語の呼称入力で正式名称だす事も可能かと思います。

例:
ぼぶ,闇の腹心
らす,神の怒り
すねお,記憶の熟達者、ジェイス

インベでやめてニューファイで復帰したプレイヤーなので正直な所レガシーモダンの俗称全然分かりません。

スタンくらいなら作れるかも知れませんが、地域色も出たりすると思うので、まぁ精度は推して知るべしって感じだと思います。


○免責
最後に一応。
何かあっても私は責任取りませんし、取れません。
最終的には自己責任でお願いします、と免責文章書かせておいて下さい。



なんか長々書いたけど、しかしこの手法とかデータって需要あるんだろうか・・・。
iPhoneでデッキリスト書く人は俺だけじゃない事を信じて、世に送り出してみる。
という訳で仕事から逃げ出して順調に終わってカジュアルスタンいってきました。
少し早めに着いたのでTakuさんにも無事ご挨拶出来ました。
顔認識して貰えたようで良かった(笑)


んで問題のレシピ

生物
4 霧虚ろのグリフィン

スペル
2 地下室の扉
3 安らかなる眠り
3 戦慄の感覚
3 拘留の宝球体
4 忘却の輪
4 至高の評決
4 終末
4 思考を築くもの、ジェイス
2 記憶の熟達者、ジェイス
2 ニンの杖
1 サイクロンの裂け目

サイド
4 トラフト
4 栄光の騎士
1 戦慄の感覚
1 安らかなる眠り
3 否認
2 月の賢者、タミヨウ

なんかサイドプランが適当な上にメインボートがサイドプランっぽい、言うなればいつもの感じ。

1R 白緑ビート
1G
相手1ターン目にアヴァシンの巡礼者スタートで白目。
絡み根をスーパーリングで飛ばした後に後続追加されるも全体除去でさばき、地下室の扉でブロッカーだしてスフィンクス登場。
ただライフキツイのでほぼ殴れず、殴るより先にスネオジェイスでライブラリーなくなって勝ち。
ビート相手にスフィンクスいらない。サイドの闇に消える。

2G
メモに5点クロックを削られた形跡があると共に「スラーグムリポ」って書いてある。

3G
戦慄の感覚3キープからグダるだけグダって、1Gと似たような展開になってスネオ勝ち。

なんとかコントロール間に合って辛勝。
さて次こそはコントロールだろう。


2R 緑白ビート
はいはいデジャブデジャブ

1G
土地詰まった所に絡み根ランカーでムリゲー。
グリフィンとRiPが問答無用でサイドアウト。

2G
グダってタミヨウ奥義発動した所で相手投了

3G
グダってタミヨウ奥義発動(ry

ここまで完全にスフィンクスでフィッシング詐欺と言っていい程に使ってない。
まぁ流石に次こそは。。。!

という所で幕間にて、
友達「栄光の騎士サイドインなんですか?」
自分「うん。ビート相手は序盤の壁ないと死ぬ」
友達「濃霧の層の方が良くないですか?」
自分「あっ」

で。


3R 赤黒ビート
はいはいぐぬぬぐぬぬ

1R
解鎖とか灰の盲信者で殴られて終末引けずに無理ゲー。

2R
相手の軽量クリーチャーが消え脳食願望からジェイス二枚抜かれて基種とヘルカイトにひき殺されて負け。

終末奇跡しないと絶対勝てない。。。
てか、してもムリ。

という訳でトータル2-1でした。


全体的な反省点としてはいくらなんでもコントロール対策しすぎでした。
あとコンセプトありきすぎてスラーグ牙どうすんの?っていう事を何にも考えて無かった。
濃霧の層は必要っぽい感じです。

地下室の扉は終末との相性が良く、ビート対策になり得ると思いました。
ただ性能的には完全にデカガラクの下位互換なので、カウンター構えた方が良かったかも知れません。
てか濃霧(ry

あといくらなんでもリング多すぎた。ドローソース足さなきゃダメっぽい。啓示とか。

ニンの杖は出んかった。多分強い。


■以下閑話休題。
日記を書く上で一番時間取られているのがやっぱりレシピを書く時。
具体的には固有名詞であるカード名の入力。
瞬唱の魔導士とかしゅんかんとなえとか打って変換した文字を消さねばならず、積み重なると細かく時間取られて凄く非効率的。

出来ればしゅんし、当たりでピタッとサジェストしてくれるようなものないの?
とか思ったので調べてみた。

調べて見ると近い発想のものは先人が作っていた。
http://pinchi.diarynote.jp/201205230103398434/

詳しく見てないですが、主戦場が.netFrameWorkなのでiPhoneでのサジェストという所からはかけ離れている。そもそも目的も違うし。

次にGoogle日本語入力ってスマホで無いのかな?と思ったんだけどAndroidではあるらしい。iPhoneでの実装は時間の問題だとは思うけどいつになるか分からない話であり、精度的にはまぁ春宵とかだろう。

Androidユーザー的には妥協点になりそうだけど、iPhone使い的には何にも解決してないのでどーすっかなー、と思って適当に考えてググッてたら何か目処たってしまったっぽい。

週末にでも実験してみるけど、
これはもしかしたら、もしかするかも知れない。
まぁ仕事が順調に終われば、なんですけども。
燃え立つ復讐は友人に貸し出し予定で、
霧虚ろのグリフィン入り謎デッキで参戦したいと思います。
リアニが流行る兆しがあるのでメインボートからの安らかなる眠りは単体で仕事する可能性があり、それとシナジーがあるグリフィンは「空飛ぶネザスピ」になれる、
という白昼夢をみました。

そもそもネザスピって1枚だけでワンマンアーミー出来たから強いんでしょ?って話があると思うんですが、とりあえず今日確かめにいってきます。
まぁカジュアルスタンにコントロールってあんまりいないので多分養分になる流れだと思いますが、追ってレポします。

■以下閑話休題。
ダイアリーノートの他の方の記事読んでると、「長文書いたけど編集中に消えたから簡易で。。。」みたいな記述をよくみます。
まぁダイアリーノートに書かれた日記を良く読んでいるのでその問題報告を目にする機会が多いだけだと思いますが、私も遭遇しました。

昨日は参加報告だけだし直接書いちゃえ、と管理画面のフォームに入力してたんですが、突然ブラウザが落ちて再起動すると入力値が消え失せていました。
マジ油断大敵。

やっぱりwebフォーム上に直接長文書くのはよくないですね。

というステマみたいな文章になってしまって自分の文章力のなさに絶望しているんですが、iPhoneでダイアリーノートを書く人にオススメのアプリがArrow Note です。

ググれば出てきますが、概要としては。
・テキストエディタのアプリ。
・無料
・ソフトカーソル搭載。
・戻る進む機能も当然搭載
・広告は一度押せば5日間は消える(超重要)
・色々連携しちゃう。

詳しくは以下のレビューあたりを参考として下さい。(キャプチャが古いみたいでボタンの拡張ボタンの配置がことなります。)
http://d.hatena.ne.jp/renewal49/touch/20120119/1326979011

バックアップという観点でもそうですが、エディタとしての機能が半端ないので生産性が本当に上がりました。
(この文章も東西線で通勤中のiPhoneからお送りしています。)

お悩みの方は是非お試し下さい。
もしくは俺はこうしてるぜ!ってのがあれば教えて下さい(^-^)/
4 ゴブリンの電術師

4 町民の結集
4 クレンコの命令
4 深夜の出没
4 無形の美徳

4 信仰なきものあさり
4 捨て身の狂乱

4 戦いの賛歌
3 炎の中の過去
3 火炙り

土地 22
4 断崖の避難所
4 神聖なる泉
4 氷河の城壁
4 蒸気孔
6 山
※白マナ多すぎるので城壁2を硫黄の滝に差し替えたい。

レシピ眺めて思うけど変なデッキだなぁ。。。
デッキの構成はトークンデッキ+コンボデッキになってます。
やりたい事は、
1.無形の美徳絡めた序盤からのトークンビートで圧殺
2.グダったら自陣でステーキ焼く。

という二段構えになります。
電術師がいる状態で戦いの賛歌(1R.自分がコントロールするクリーチャーの数だけ赤マナ出すインスタント)や炎の中の過去を唱え、大量のトークンを並べながらマナを増やして火炙り(ステーキ)するデッキです。
理論上の最速キルターンは計算してないけど電術師引ければ4ターン目位かな?

コンボの構造上、トークンが並ばないとコンボが始まらない上に、電術師が除去されると多分息切れします。
従って至高の評決とかはどうしょうもないので、トークンビートで地道に戦って、サイドはコンボ抜く流れになると思います。

墓地対策も鬼門です。
死儀礼のシャーマンは割りと天敵の部類。
墓地対策があっては炎の中の過去は成立しないので、やはりサイドからは抜けて行く感じになると思います。

今回のデッキは調整してて「やむおち」が多かった。多分固定パーツが多すぎるのが原因だと思うが、ワンチャンありそうなカードを列挙しておきます。

■弱者の師
書いてある事は強いはずなんだけども、、という感じ。炎の中祭りしてる時に場にいると神ドローソースになる。
対戦相手からすると、トークン生成が見えてる状況で電術師と弱者の師がいたら流石に師が焼かれる印象。勿論実際には電術師守りたいので、ワカラン殺し推進する上では除去除けになっていい感じがする。ただ遅いのとオーバーキル感が半端ない。

■小悪魔の遊び
一枚位お守りに入れておきたいんだけど、マナ並ばないこのデッキでお守りになるのか?という感じで保留。

■魂の再誕
まだ試せていない。土地一枚削ってもいいかも。

■未練ある魂
ここまで取るとトークン戦略だけで押し勝てるような印象だけど、土地を圧縮するデッキなので如何せん土地が!二色土地が足りない!
現状でも深夜の出没より優先してもいい気がするけど、ギルド門で土地整ったらいよいよ強そう、って印象。

■世紀の実験
X5で結集命令出没ステーキってめくれると、何も無い所から逆転勝ち出来る謎スペル。ただこっちの盤面が何も無くなるような相手にこんなスペルがうっかり通るとは思えないが、「まだだ!まだ終わっちゃいねぇ!」と言えるカード。
小悪魔の遊びよりかはXマナの使い道としては素直かも知れない。見切り発射にワンチャン。

■根縛りの防衛
試してないけどメインボードとしては殺意が足りない。サイドでいい。

コンボデッキでありがちなメインボートは強いけどサイド戦からがキツイ感じのデッキで、特にサリアとかどうしょうもない。
サイドには火力が必要そうなんで、どぶ潜みとか火力で焼き切るプランかなーと思ってます。

以下閑話休題
■iPhone5買ったった。
画面が縦に伸びる=テキストエディタのテキスト入力欄が伸びる?
と思って買ったら、案の定凄まじく生産効率上がった。
マジ買って良かった。

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